Геймдев с человеческим лицом: вводная
Nov. 24th, 2010 11:26 pmПожалуй, надо всё же исполнять обещанное. А обещал я ещё в сентябре, что сделаю ряд статей про профессии в геймдеве. Не объективные, разумеется, а в моей интерпретации, по-другому я не умею.
Возможно, потом меня за такую интерпретацию придётся убить соратникам по работе. Но молчать я не могу ;-)
Для начала, пожалуй, надо набросать список того, о чём я постараюсь рассказать. А уж потом по этому списку потиху буду писать. Заметьте, я опишу даже тех, кто с первого взгляда к геймдеву не относится.
Постараюсь написать про всех, ну а там как получится. Больно не бить ;-)
Возможно, потом меня за такую интерпретацию придётся убить соратникам по работе. Но молчать я не могу ;-)
Для начала, пожалуй, надо набросать список того, о чём я постараюсь рассказать. А уж потом по этому списку потиху буду писать. Заметьте, я опишу даже тех, кто с первого взгляда к геймдеву не относится.
- Гейм-дизайнеры
- Дизайнеры интерфейсов (UI-дизайнеры)
- Художники
- Программисты (куда же без них?)
- Тестировщики
- Звуковики
- HR-менеджеры
- Администраторы
- Менеджеры проектов
- Аналитики и архитекторы
- Технические писатели и переводчики
- PR-менеджеры
- Техподдержка
- Комьюнити-менеджеры
Постараюсь написать про всех, ну а там как получится. Больно не бить ;-)