knari: (Default)
knari ([personal profile] knari) wrote2010-11-24 11:26 pm
Entry tags:

Геймдев с человеческим лицом: вводная

Пожалуй, надо всё же исполнять обещанное. А обещал я ещё в сентябре, что сделаю ряд статей про профессии в геймдеве. Не объективные, разумеется, а в моей интерпретации, по-другому я не умею.

Возможно, потом меня за такую интерпретацию придётся убить соратникам по работе. Но молчать я не могу ;-)

Для начала, пожалуй, надо набросать список того, о чём я постараюсь рассказать. А уж потом по этому списку потиху буду писать. Заметьте, я опишу даже тех, кто с первого взгляда к геймдеву не относится.


Постараюсь написать про всех, ну а там как получится. Больно не бить ;-)

[identity profile] serezhkin.livejournal.com 2010-11-25 02:46 am (UTC)(link)
Хороший план!
Ждем-с! :)

[identity profile] lekka.livejournal.com 2010-11-25 07:36 am (UTC)(link)
целый отдел проигнорировал

[identity profile] bambr77.livejournal.com 2010-11-25 09:50 am (UTC)(link)
Рисковый ты парень :)

[identity profile] artyom-troshin.livejournal.com 2010-11-25 11:12 am (UTC)(link)
Шош за напасть... все из ВГ-нга кинулись писать одно и тоже. Теперь вот программисты решили описать геймдев. :):):):):)

[identity profile] artyom-troshin.livejournal.com 2010-11-25 11:47 am (UTC)(link)
Часть 1
http://stopgame.ru/i-story/7
Часть 2
http://stopgame.ru/i-story/8

Автор Юрий Ursus.

[identity profile] yury-rohach.livejournal.com 2010-11-26 07:23 am (UTC)(link)
Разведка донесла.

[identity profile] lekka.livejournal.com 2010-11-25 02:32 pm (UTC)(link)
это абсолютно неправильно. как объединить программистов и моделлеров, например

[identity profile] lekka.livejournal.com 2010-11-25 09:24 pm (UTC)(link)
просто добавь коммьюнити-менеджера. обязаннсоти контент- и ивент-менеджера можно туда включить. потому что в разных конторах по разному.